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2020年11月4日水曜日

XcodeでUniversalFramework

2020年11月3日火曜日

Xcodeショートカット

2020年11月1日日曜日

XcodeのXVimアップデートについて

手順

  1. gitからXVimを引っ張ってくる
  2. makeする
  3. ビルドした物をXcode/Plug-insにコピーする
  4. macのキーチェーンから認証を作成
  5. Xcodeに対して認証を更新(これ時間かかる)
  6. Xcode起動する際にLoadBundleを選択

1.gitからXVimを引っ張ってくる

git clone https://github.com/XVimProject/XVim.git


3.ビルドした物をXcode/Plug-insにコピーする

cp -fR build/Release/XVim.xcplugin ~/Library/Application\ Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins/.


4.macのキーチェーンから認証を作成



5.Xcodeに対して認証を更新(これ時間かかる)

sudo codesign -f -s HogeHoge /Applications/Xcode.app



ちなみに、1回でうまくいかないことがあるのでその場合は最初からやり直すとうまくいくことがある。

~/Library/Application\ Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins/

2020年10月29日木曜日

iOS.a, building for iOS Simulator-x86_64 but attempting to link with file built for iOS Simulator-arm64

二日ぐらい前に実機でデバッグした後に、シミュレータでビルドしようとしたらこのエラーが出た。ちなみにcocos2dを使っている。

いろいろググって見たけど、BuildSettings->Architectures->Excluded Architecturesに「arm64」を入れたら良い、という記事が多かったがうまくいかず。

最終的に$(ARCHS_STANDARD)を入れて上手くビルドできた!!







ただその後に今度は以下のようなエラーが出てビルドはできるけどインストールできなくなった。※実機とシミュレータ両方

couldn’t be opened because you don’t have permission to view it. Domain: NSCocoaErrorDomain


で、調べると以下のディレクトリ消せ、とかMacのシステム環境のファイルアクセスを変えたりいろいろやってもダメ。。。

 /Users/ユーザ/Library/Developer/Xcode/DerivedData


なので、一旦上記の設定をExcludedを削除し、再度ビルドすると実機は問題なし。


で最終的に行ったこと。ちなみにcocos2dを使っていてそこのビルででどうも上手くいっていなかった。

  1. cocos2d側のUserーDefinedのVALID_ARCHSの設定を$(ARCHS_STANDARD)
  2. cocos2d側のBuildSettings->Architectures->Excluded ArchitecturesにAny iOS SImulator SDKに「arm64」
  3. アプリ側ののBuildSettings->Architectures->Excluded ArchitecturesにAny iOS SImulator SDKに「arm64」

これでOK!!

【スマート農業】 いまさらだけど、いまだからこその農業IoT 

久々投稿 転職してはや2年半。バタバタしてる中で、あーっという間に時間は過ぎてきた。 仕事はそれなりに順調だけど、ただやっぱり自分で何かを起こす!ということはではできていなく、、、年齢45をこえ、、、、、とくに昔からずーとやろうやろうと言って実現できてなかっった農業IoT。。 去...